PPT 模版
这是一个 PPT 的大纲.
今天被反馈了一个 UIPageControl 莫名错位的线上问题, 本应在屏幕底部中间的指示器, 突然跑到了屏幕的右下角, 经过定位, 是 pageControl的宽度由 428 变成了 856 导致的, hook 了 pageControl 的 setFrame:
后, 断点停在了自动布局的堆栈, 系统自动布局计算宽度就是 856, 一番 Google 后最后发现是 autoresizingMask
的问题.
由于原文已经删除, 在此转载供个人学习记录.
在iOS的发展历程上,涌现了很多动态化方案,有历史悠久的WaxPatch动态化方案,有远近闻名的JSPatch动态化方案。今天我们向大家介绍一款堪称“史上最疯狂”的iOS动态化方案——OCS.
OCS是全新设计的iOS动态化方案。我们定义了一套精确描述OC语义的字节码指令集(OCScript),开发了一套全自动编译器(OCSCompiler),实现了一个高性能的虚拟机(OCSVM)以及一个可以跟底层无缝对接的桥接器(OCSBridge)。我们首先使用OCS编译器把OC源码转化成OCS字节码,然后通过OCS桥接器实现OCS虚拟机与Native运行时的互联,最后使用OCS虚拟机对OCS字节码进行解释运算,并驱动Native运行时完成逻辑的执行,以此达到Native代码动态化的效果。OCS被用于iOS APP安装包减包、功能插件化、HotPatch等方方面面动态化需求。
iOS 工程在云服务器打包, 打普通的体验包没问题, 但是打 TestFlight 包就报错, 错误日志如下
1 | IDEDistribution: -[IDEDistributionLogging _createLoggingBundleAtPath:]: Created bundle at path '/var/folders/rw/4zvtml0922j4k36bbjxbny380000gp/T/App_2022-03-03_18-38-20.927.xcdistributionlogs'. |
从上面日志粗略看是编译错误, 搜索相关的错误描述, 网上会有不少相关案例, 在问题分析定位结束后, 解决方案是这一个xcodebuild -exportArchive: exportOptionsPlist error for key ‘method’: expected one of {}, 将子工程的 SKIP_INSTALL
设置为 YES. 但是要注意的是 子工程的 Project 设置以及 Target 设置都应该设置为 YES, 我一开始只设置了 Target 的, 子工程 Project 设置的 SKIP_INSTALL 未设置, 默认值是 NO, 导致后续浪费了很多时间. 以及移除子工程中 “Build Phase” 的’Headers’选项, 两个改动后 tf 可以正常打包.
记录一次遇到线上问题处理的步骤.
在 RFC 3986 文档中规定,URL 中只允许包含以下四种:
除上述四种字符外,所有其他字符都将被替换成百分号 % + 两位十六进制数。
本篇内容全部来自于 https://casatwy.com/ iOS应用架构谈 系列文章
图片展示是移动端开发非常重要的功能, 从展示 App 内置的图片到 Instagram 这样的图片 Feed 流应用, 图片加载消耗了巨大的带宽, 占用手机大部分的内存, 也在指尖的滑动过程中不断消耗着 CPU 资源. 本文将以优秀的开源库 SDWebImage 为例, 从开发的角度来衡量图片加载这一功能, 并会涉及到缓存/解码/图片格式等问题的研究, 从而引出后续优化方案.
MessageThrottle 是使用 Objective-C 实现的 iOS 函数节流(Throttle)和防抖(Debounce)的工具库. 在实现 App 交互的时候, 逻辑的刷新太频繁会导致性能上的问题, 比如不断有新的数据加载导致列表一直在刷新, 按钮的点击速度太快导致逻辑被多次执行, Slider 或者 滑动手势等频繁回调导致性能跟不上, 数据一直在变化导致耗费诸多性能在中间状态上等. 在业务层, 我们经常要结合业务来做限频或者定时刷新等逻辑, 来解决上面这些问题, 但是 MessageThrottle 提供了新的思路, 在不耦合业务逻辑的情况下, 实现间隔性消息调用, 即函数节流(Throttle)和防抖(Debounce).
使用 MessageThrottle, 只需如下简单的代码
今天在开发一个列表需求, 由于有非常多因素导致列表变化, 所以需要方法节流(throttle), 直接使用了MessageThrottle 这个第三方库. 然后由于需求本身也使用了 ReactiveObjC 来开发, 当页面的 vm 跟 RAC 绑定, 然后又使用 MessageThrottle 时, 退出页面, RAC开始了释放逻辑, 而 MessageThrottle 防抖模式下, 延时执行被”节流”的方法, 最终导致应用崩溃.